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一般公告

【ICT創創工坊】虛擬空間創作& 設計思考與空間創作
公布日期:2024-04-30

虛擬空間創作 Creating Virtual Spaces

授課教師 :建築研究所 許倍銜 副教授 

課程時間 :2024/5/7~6/18 (二、六) Tabc, S234

選課截止日期 :2024/05/01

📖 本課程的目標在培養學生具備虛擬空間創作之能力,以實作開發的技術為主要的教學範圍,搭配相關的理論性教學。整合3D空間製作和三度空間虛擬環境開發,構成一個整合的流程。以3D建模軟體的教學訓練來培養3D空間製作的能力,並以主流遊戲引擎(Unreal Engine)為主要的三度空間虛擬環境開發工具。在關鍵的程式開發部分,採用可視化程式開發(visual scripting)的方式,降低學習門檻,讓不具備程式寫作能力的學生也可以進行學習。

課程精簡而循序漸進,從虛擬實境與互動媒體的簡介開始,到3D建模與遊戲引擎的入門教學,到以遊戲引擎的可視化程式做互動的開發,以最後可以完成可運作、具備3D場景空間、和使用介面的互動虛擬空間為訓練目標。

設計思考與空間創作 Design Thinking and Creativity of Space

授課教師 :建築研究所 許倍銜 副教授 

課程時間 :2024/5/8~6/19 (三、六) Wabc, S234

選課截止日期 :2024/05/01

📖 本課程的目標在培養學生設計思考的能力,並以空間設計做為一個應用的範圍。一般而言,傳統空間設計的能力需要長時間去養成,且不採用設計思考的方法,而當代的設計思考重視方法的操作流程,而與空間設計無關。本課程以緊湊的結構,結合當代設計思考方法與空間設計領域中的抽象概念思考,發展整合性的方法。

在設計思考部分,從一般性的「設計思考」簡介,到深入的「服務設計」流程,加強設計思考的深度。在空間設計部分,透過3D建模工具的教學,提供設計規劃和想法呈現的工具。以校園空間當作觀察分析的對象,提出服務設計方案和空間改造方案,並提出設計概念,以此做為設計整合的具體練習。本課程不需要基礎能力,但需要對於創意提出和設計規劃存在興趣。

如何報名 How to sign up

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ICT 創創工坊 : https://minicourse.ict.nycu.edu.tw/

最後異動時間:2024-04-30 下午 02:43:34
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